{"id":71716,"date":"2026-11-06T17:15:00","date_gmt":"2026-11-06T20:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/jornal24horas.com.br\/?p=71716"},"modified":"2026-11-06T17:15:00","modified_gmt":"2026-11-06T20:15:00","slug":"historia-do-fim-da-bioware-estudio-de-mass-effect-sera-contada-em-documentario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jornal24horas.com.br\/?p=71716","title":{"rendered":"Hist\u00f3ria do fim da BioWare, est\u00fadio de Mass Effect, ser\u00e1 contada em document\u00e1rio"},"content":{"rendered":"<p>O <b>Checkpoint<\/b> desta sexta-feira (06) chega com uma singela homenagem a um dos est\u00fadios que certamente far\u00e1 falta na ind\u00fastria de games. Conforme noticiado pelo <i>Deadline<\/i>, um document\u00e1rio sobre a hist\u00f3ria da BioWare, <a href=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/tecmundo\/voxel\/ea-fecha-bioware-cancela-novo-mass-effect-e-demite-funcionarios\/?srsltid=AYCX9vLmoN7PZyDmxvrTpm65kHXn7GfSnREe0BC2-PGztSTdXpCY1Bgj\" target=\"_blank\" rel=\"\">est\u00fadio de <i>Mass Effect<\/i> que foi encerrado recentemente pela EA<\/a>, est\u00e1 em produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Em outras not\u00edcias, a atualiza\u00e7\u00e3o mais recente lan\u00e7ada para <i>Nier: Automata<\/i> trouxe uma surpresinha nada agrad\u00e1vel aos jogadores e aumentou o tamanho do jogo de 50 GB para incr\u00edveis 366 GB.<\/p>\n<p>Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta sexta (06)? Ent\u00e3o prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o <b>VOXL<\/b> por mais um <b>Checkpoint<\/b>!<\/p>\n<h3>Est\u00fadio de Mass Effect ter\u00e1 document\u00e1rio sobre seu tr\u00e1gico fim<\/h3>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\">\n<figure class=\"n--noticia__image modulo-noticia\">\n                                    <img decoding=\"async\" class=\"size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/resizer\/v2\/ZAEZF5PFD5KRNBVVXGYQ5I7ZKA.jpg?quality=80&amp;auth=c188f3d5855682926b6e5693337509a1a562b163ec07cfd68db5304c30cf861a&amp;width=710\" alt=\"BioWare\/Divulga\u00e7\u00e3o\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><figcaption>Est\u00fadio de Mass Effect ter\u00e1 document\u00e1rio sobre seu tr\u00e1gico fim. Foto: BioWare\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>A hist\u00f3ria da BioWare e os \u00faltimos dias do est\u00fadio ser\u00e3o retratados em <i>Massive Effect: The BioWare Story<\/i>, document\u00e1rio com estreia prevista para 2027. O projeto come\u00e7ou a ser filmado h\u00e1 dois anos, mas agora tamb\u00e9m abordar\u00e1 o fechamento da desenvolvedora pela EA, anunciado no m\u00eas passado.<\/p>\n<p>Produzido para o canal canadense <i>Super Channel<\/i>, o filme contar\u00e1 com depoimentos de nomes importantes da trajet\u00f3ria da BioWare, incluindo os cofundadores Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip. Tamb\u00e9m participar\u00e3o figuras como Drew Karpyshyn, David Gaider e Jennifer Hale, atriz respons\u00e1vel por dar voz \u00e0 Comandante Shepard em <i>Mass Effect<\/i>.<\/p>\n<h3>Atualiza\u00e7\u00e3o mais recente de Nier Automata aumentou o peso do jogo de 50 GB para 366 GB no PC<\/h3>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\">\n<figure class=\"n--noticia__image modulo-noticia\">\n                                    <img decoding=\"async\" class=\"size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/resizer\/v2\/YVRD7YT4A5JLNHSXRCLWYBSBMQ.jpg?quality=80&amp;auth=fc4aa79b711f27fbb75ec22118098596c8715fe4886958ce97ab5a60868deaf2&amp;width=710\" alt=\"Platinum Games\/Divulga\u00e7\u00e3o\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><figcaption>Atualiza\u00e7\u00e3o mais recente de Nier Automata aumentou o peso do jogo de 50 GB para 366 GB no PC. Foto: Platinum Games\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Uma atualiza\u00e7\u00e3o recente de <i>NieR: Automata<\/i> na Steam fez o tamanho necess\u00e1rio para instalar o jogo saltar de aproximadamente 50 GB para 366 GB. O problema aparentemente \u00e9 causado por um bug que contabiliza o tamanho completo do RPG em cada um de seus DLCs, inflando o espa\u00e7o exigido durante a instala\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>A atualiza\u00e7\u00e3o adicionou apenas suporte aos idiomas coreano, chin\u00eas simplificado e chin\u00eas tradicional. Alguns jogadores relatam que o erro j\u00e1 foi corrigido, enquanto outros ainda encontram o tamanho inflado. At\u00e9 o momento, Square Enix e PlatinumGames n\u00e3o se pronunciaram sobre o problema.<\/p>\n<h3>Shawn Layden, ex-chef\u00e3o da PlayStation, explica por que Bloodborne 2 ainda n\u00e3o aconteceu<\/h3>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\">\n<figure class=\"n--noticia__image modulo-noticia\">\n                                    <img decoding=\"async\" class=\"size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/resizer\/v2\/IOHGP6Z5ZBP5JKD6DIUDC4TCYI.jpg?quality=80&amp;auth=30f64b55de45e1b504cd532d5e71df7e12c20ce9d4cc46f1f343027abd383e5a&amp;width=710\" alt=\"FromSoftware\/Divulga\u00e7\u00e3o\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><figcaption>Shawn Layden, ex-chef\u00e3o da PlayStation, explica por que Bloodborne 2 ainda n\u00e3o aconteceu. Foto: FromSoftware\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation, comentou por que <i>Bloodborne 2<\/i> ou uma remasteriza\u00e7\u00e3o do jogo original ainda n\u00e3o foram anunciados. Em entrevista ao podcast <i>The Trophy Room<\/i>, o executivo apontou que quest\u00f5es envolvendo os direitos da franquia podem dificultar o desenvolvimento de novos projetos.<\/p>\n<p>\u201cH\u00e1 muitos direitos envolvidos\u201d, explicou Layden, citando a participa\u00e7\u00e3o da Sony, da FromSoftware e da empresa controladora do est\u00fadio. Segundo ele, conseguir a aprova\u00e7\u00e3o de todas as partes envolvidas provavelmente \u00e9 o maior desafio para trazer a franquia de volta.<\/p>\n<h3>Aparentemente, Nintendo n\u00e3o pretende parar com remakes ap\u00f3s Star Fox e Zelda Ocarina of Time<\/h3>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\">\n<figure class=\"n--noticia__image modulo-noticia\">\n                                    <img decoding=\"async\" class=\"size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/resizer\/v2\/NL4VLS57EVCALJI2J4WUBJUVVE.jpeg?quality=80&amp;auth=444daee0ce326b2d7ea41c0e5445377981cd62b2dff64970dce05ac84f30a422&amp;width=710\" alt=\"Nintendo\/Divulga\u00e7\u00e3o\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><figcaption>Aparentemente, Nintendo n\u00e3o pretende parar com remakes ap\u00f3s Star Fox e Zelda Ocarina of Time. Foto: Nintendo\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>A Nintendo pode continuar investindo em remakes de jogos cl\u00e1ssicos para o Switch 2, mesmo ap\u00f3s os lan\u00e7amentos de <i>Star Fox<\/i> e <i>The Legend of Zelda: Ocarina of Time<\/i>. Em entrevista ao <i>Polygon<\/i>, Nate Bihldorff, vice-presidente s\u00eanior de desenvolvimento de produtos e publica\u00e7\u00e3o da empresa, indicou que novas vers\u00f5es de t\u00edtulos antigos devem dividir espa\u00e7o com jogos in\u00e9ditos no cat\u00e1logo da companhia.<\/p>\n<p>\u201cAcredito que tanto os jogos novos quanto os remakes t\u00eam seu lugar no cat\u00e1logo da Nintendo, com igual import\u00e2ncia\u201d, afirmou Bihldorff. O executivo tamb\u00e9m destacou a satisfa\u00e7\u00e3o de revisitar experi\u00eancias marcantes, como <i>Ocarina of Time<\/i>, mas n\u00e3o revelou quais franquias podem receber novas vers\u00f5es no futuro.<\/p>\n<h3>EA lan\u00e7a conjunto de jogos \u2018restaurados\u2019 na Steam que inclui cl\u00e1ssicos como Road Rash, Ultima e mais<\/h3>\n\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Ready to take a trip down memory lane? This one&#8217;s for you! ????<\/p>\n<p>7 Restored Anniversary Editions for Road Rash and Wing Commander plus 18 other classic games are officially live on Steam, GOG, and the EA App today.<\/p>\n<p>Get Restored and Classic EA titles now: https:\/\/t.co\/uCE2aA5zcq https:\/\/t.co\/fGzmQiTP6h<\/p>\n<p>\u2014 Electronic Arts (@EA) <a href=\"https:\/\/x.com\/EA\/status\/2118411118733410765?ref_src=twsrc%5Etfw\">November 5, 2026<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p>A EA lan\u00e7ou uma cole\u00e7\u00e3o com 25 jogos cl\u00e1ssicos restaurados para PC, incluindo franquias como <i>Road Rash<\/i>, <i>Ultima<\/i> e <i>Wing Commander<\/i>. Os t\u00edtulos est\u00e3o dispon\u00edveis na <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/sale\/ea_classics_sale\" target=\"_blank\" rel=\"\">Steam<\/a> como parte da promo\u00e7\u00e3o Restored Classic Sale, que tamb\u00e9m oferece descontos por tempo limitado.<\/p>\n<p>Sete dos jogos receberam um trabalho adicional de restaura\u00e7\u00e3o para funcionar melhor em computadores modernos, al\u00e9m de incorporar modifica\u00e7\u00f5es populares feitas pela comunidade. Todos os t\u00edtulos est\u00e3o com 50% de desconto at\u00e9 19 de novembro, enquanto pacotes de <i>Ultima <\/i>e <i>Wing Commander<\/i> oferecem redu\u00e7\u00f5es de 55%. Confira a lista completa de jogos dispon\u00edveis:<\/p>\n<ul>\n<li><i><b>Road Rash: 30th Anniversary Edition<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Wing Commander: 35th Anniversary Edition<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: 35th Anniversary Edition<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Wing Commander III: Heart of the Tiger: 30th Anniversary Edition<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Wing Commander IV: The Price of Freedom: 30th Anniversary Edition<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Wing Commander Prophecy: 30th Anniversary Edition<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Wing Commander: Privateer<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Wing Commander: Academy<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Wing Commander: Armada<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Strike Commander<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Crusader: No Remorse<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Crusader: No Regret<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Ultima I: The First Age of Darkness<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Ultima II: The Revenge of the Enchantress<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Ultima III: Exodus<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Ultima IV: Quest of the Avatar<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Ultima V: Warriors of Destiny<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Ultima VI: The False Prophet<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Ultima VII: The Complete Edition<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Ultima VIII: Gold Edition<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Ultima IX: Ascension<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Ultima Underworld I<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Ultima Underworld II<\/b><\/i><\/li>\n<li><i><b>Theme Hospital<\/b><\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p>E a\u00ed, o que voc\u00ea achou das principais not\u00edcias de games do dia no <b>Checkpoint<\/b>? Conte pra gente nas redes sociais do <b>VOXL<\/b>!<\/p>\n<p>[[{&#8220;value&#8221;:&#8221;O Checkpoint desta sexta-feira (06) chega com uma singela homenagem a um dos est\u00fadios que certamente far\u00e1 falta na ind\u00fastria de games. Conforme noticiado pelo Deadline, um document\u00e1rio sobre a hist\u00f3ria da BioWare, est\u00fadio de Mass Effect que foi encerrado recentemente pela EA, est\u00e1 em produ\u00e7\u00e3o.Em outras not\u00edcias, a atualiza\u00e7\u00e3o mais recente lan\u00e7ada para Nier: Automata trouxe uma surpresinha nada agrad\u00e1vel aos jogadores e aumentou o tamanho do jogo de 50 GB para incr\u00edveis 366 GB.Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta sexta (06)? Ent\u00e3o prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o VOXL por mais um Checkpoint!Est\u00fadio de Mass Effect ter\u00e1 document\u00e1rio sobre seu tr\u00e1gico fim<\/p>\n<p>                                    Est\u00fadio de Mass Effect ter\u00e1 document\u00e1rio sobre seu tr\u00e1gico fim. Foto: BioWare\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>                            A hist\u00f3ria da BioWare e os \u00faltimos dias do est\u00fadio ser\u00e3o retratados em Massive Effect: The BioWare Story, document\u00e1rio com estreia prevista para 2027. O projeto come\u00e7ou a ser filmado h\u00e1 dois anos, mas agora tamb\u00e9m abordar\u00e1 o fechamento da desenvolvedora pela EA, anunciado no m\u00eas passado.Produzido para o canal canadense Super Channel, o filme contar\u00e1 com depoimentos de nomes importantes da trajet\u00f3ria da BioWare, incluindo os cofundadores Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip. Tamb\u00e9m participar\u00e3o figuras como Drew Karpyshyn, David Gaider e Jennifer Hale, atriz respons\u00e1vel por dar voz \u00e0 Comandante Shepard em Mass Effect.Atualiza\u00e7\u00e3o mais recente de Nier Automata aumentou o peso do jogo de 50 GB para 366 GB no PC<\/p>\n<p>                                    Atualiza\u00e7\u00e3o mais recente de Nier Automata aumentou o peso do jogo de 50 GB para 366 GB no PC. Foto: Platinum Games\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>                            Uma atualiza\u00e7\u00e3o recente de NieR: Automata na Steam fez o tamanho necess\u00e1rio para instalar o jogo saltar de aproximadamente 50 GB para 366 GB. O problema aparentemente \u00e9 causado por um bug que contabiliza o tamanho completo do RPG em cada um de seus DLCs, inflando o espa\u00e7o exigido durante a instala\u00e7\u00e3o.A atualiza\u00e7\u00e3o adicionou apenas suporte aos idiomas coreano, chin\u00eas simplificado e chin\u00eas tradicional. Alguns jogadores relatam que o erro j\u00e1 foi corrigido, enquanto outros ainda encontram o tamanho inflado. At\u00e9 o momento, Square Enix e PlatinumGames n\u00e3o se pronunciaram sobre o problema.Shawn Layden, ex-chef\u00e3o da PlayStation, explica por que Bloodborne 2 ainda n\u00e3o aconteceu<\/p>\n<p>                                    Shawn Layden, ex-chef\u00e3o da PlayStation, explica por que Bloodborne 2 ainda n\u00e3o aconteceu. Foto: FromSoftware\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>                            Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation, comentou por que Bloodborne 2 ou uma remasteriza\u00e7\u00e3o do jogo original ainda n\u00e3o foram anunciados. Em entrevista ao podcast The Trophy Room, o executivo apontou que quest\u00f5es envolvendo os direitos da franquia podem dificultar o desenvolvimento de novos projetos.\u201cH\u00e1 muitos direitos envolvidos\u201d, explicou Layden, citando a participa\u00e7\u00e3o da Sony, da FromSoftware e da empresa controladora do est\u00fadio. Segundo ele, conseguir a aprova\u00e7\u00e3o de todas as partes envolvidas provavelmente \u00e9 o maior desafio para trazer a franquia de volta.Aparentemente, Nintendo n\u00e3o pretende parar com remakes ap\u00f3s Star Fox e Zelda Ocarina of Time<\/p>\n<p>                                    Aparentemente, Nintendo n\u00e3o pretende parar com remakes ap\u00f3s Star Fox e Zelda Ocarina of Time. Foto: Nintendo\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>                            A Nintendo pode continuar investindo em remakes de jogos cl\u00e1ssicos para o Switch 2, mesmo ap\u00f3s os lan\u00e7amentos de Star Fox e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Em entrevista ao Polygon, Nate Bihldorff, vice-presidente s\u00eanior de desenvolvimento de produtos e publica\u00e7\u00e3o da empresa, indicou que novas vers\u00f5es de t\u00edtulos antigos devem dividir espa\u00e7o com jogos in\u00e9ditos no cat\u00e1logo da companhia.\u201cAcredito que tanto os jogos novos quanto os remakes t\u00eam seu lugar no cat\u00e1logo da Nintendo, com igual import\u00e2ncia\u201d, afirmou Bihldorff. O executivo tamb\u00e9m destacou a satisfa\u00e7\u00e3o de revisitar experi\u00eancias marcantes, como Ocarina of Time, mas n\u00e3o revelou quais franquias podem receber novas vers\u00f5es no futuro.EA lan\u00e7a conjunto de jogos \u2018restaurados\u2019 na Steam que inclui cl\u00e1ssicos como Road Rash, Ultima e mais<br \/>\nReady to take a trip down memory lane? This one&#8217;s for you! ????<\/p>\n<p>7 Restored Anniversary Editions for Road Rash and Wing Commander plus 18 other classic games are officially live on Steam, GOG, and the EA App today.<\/p>\n<p>Get Restored and Classic EA titles now: https:\/\/t.co\/uCE2aA5zcq https:\/\/t.co\/fGzmQiTP6h\u2014 Electronic Arts (@EA) November 5, 2026<br \/>\nA EA lan\u00e7ou uma cole\u00e7\u00e3o com 25 jogos cl\u00e1ssicos restaurados para PC, incluindo franquias como Road Rash, Ultima e Wing Commander. Os t\u00edtulos est\u00e3o dispon\u00edveis na Steam como parte da promo\u00e7\u00e3o Restored Classic Sale, que tamb\u00e9m oferece descontos por tempo limitado.Sete dos jogos receberam um trabalho adicional de restaura\u00e7\u00e3o para funcionar melhor em computadores modernos, al\u00e9m de incorporar modifica\u00e7\u00f5es populares feitas pela comunidade. Todos os t\u00edtulos est\u00e3o com 50% de desconto at\u00e9 19 de novembro, enquanto pacotes de Ultima e Wing Commander oferecem redu\u00e7\u00f5es de 55%. Confira a lista completa de jogos dispon\u00edveis:Road Rash: 30th Anniversary EditionWing Commander: 35th Anniversary EditionWing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: 35th Anniversary EditionWing Commander III: Heart of the Tiger: 30th Anniversary EditionWing Commander IV: The Price of Freedom: 30th Anniversary EditionWing Commander Prophecy: 30th Anniversary EditionWing Commander: PrivateerWing Commander: AcademyWing Commander: ArmadaStrike CommanderCrusader: No RemorseCrusader: No RegretUltima I: The First Age of DarknessUltima II: The Revenge of the EnchantressUltima III: ExodusUltima IV: Quest of the AvatarUltima V: Warriors of DestinyUltima VI: The False ProphetUltima VII: The Complete EditionUltima VIII: Gold EditionUltima IX: AscensionUltima Underworld IUltima Underworld IITheme HospitalE a\u00ed, o que voc\u00ea achou das principais not\u00edcias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do VOXL!&#8221;}]]\u00a0\u00a0Voxel\u00a0Novidades do TecMundo | Estad\u00e3o\u00a0<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Checkpoint desta sexta-feira (06) chega com uma singela homenagem a um dos est\u00fadios que certamente far\u00e1 falta na ind\u00fastria de games. Conforme noticiado pelo Deadline, um document\u00e1rio sobre a hist\u00f3ria da BioWare, est\u00fadio de Mass Effect que foi encerrado recentemente pela EA, est\u00e1 em produ\u00e7\u00e3o. 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