{"id":71086,"date":"2026-11-02T15:15:00","date_gmt":"2026-11-02T18:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/jornal24horas.com.br\/?p=71086"},"modified":"2026-11-02T15:15:00","modified_gmt":"2026-11-02T18:15:00","slug":"conheca-darkswarm-o-shooter-que-joga-3-mil-inimigos-contra-voce-de-uma-vez","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jornal24horas.com.br\/?p=71086","title":{"rendered":"Conhe\u00e7a DarkSwarm, o shooter que joga 3 mil inimigos contra voc\u00ea de uma vez"},"content":{"rendered":"<p>Ser\u00e1 que \u00e9 poss\u00edvel lidar com cerca de 3.000 inimigos de uma s\u00f3 vez? \u00c9 isso que DarkSwarm, o shooter t\u00e1tico cooperativo da Bitfire Games, publicado pela Ghost Ship Publishing, promete fazer. Com um sistema capaz de renderizar <b>at\u00e9 3.000 inimigos simultaneamente<\/b>, o game com elementos de horror e extra\u00e7\u00e3o pode ser uma surpresa neste fim de ano.<\/p>\n<p>Com visual isom\u00e9trico e fortes inspira\u00e7\u00f5es em cl\u00e1ssicos como Helldivers, Alien Swarm e Aliens: Dark Descent, o jogo deve entrar na vers\u00e3o beta em breve, com lan\u00e7amento para PC, via Steam.<\/p>\n<h3>O que \u00e9 DarkSwarm? <\/h3>\n<p>DarkSwarm \u00e9 um shooter t\u00e1tico cooperativo com c\u00e2mera de cima, de <b>1 a 4 jogadores<\/b>, onde voc\u00ea interpreta um mercen\u00e1rio \u201cbioimpresso\u201d que trabalha para a <b>Valstorm<\/b>, uma corpora\u00e7\u00e3o militar privada com clientes a satisfazer e investimentos a recuperar. A miss\u00e3o \u00e9 ir at\u00e9 col\u00f4nias perdidas, tomadas pelo enxame alien\u00edgena que d\u00e1 nome ao jogo, recuperar dados sens\u00edveis, extrair recursos valiosos e realizar opera\u00e7\u00f5es perigosas.<\/p>\n\n<p>As fases s\u00e3o <b>geradas proceduralmente<\/b>, e o jogo tem <b>quatro classes distintas<\/b> que podem ser combinadas no esquadr\u00e3o. \u00c9 poss\u00edvel jogar sozinho ou formar equipe online. A p\u00e1gina na Steam resume o clima: as col\u00f4nias est\u00e3o perdidas, mas os contratos continuam abertos. Seja l\u00e1 o que tenha acontecido por ali, algu\u00e9m ainda espera retorno sobre o investimento.<\/p>\n<h3>Milhares de inimigos na tela<\/h3>\n<p>O jogo utiliza uma tecnologia pr\u00f3pria, chamada de <b>Swarm Spawning System<\/b>, ou sistema de gera\u00e7\u00e3o de enxames. Segundo a Bitfire, ele permite colocar at\u00e9 3.000 inimigos na tela de uma vez. A equipe comentou que n\u00e3o colocou mais simplesmente porque \u201cseria preciso uma tela maior para enxergar todos\u201d.<\/p>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\"><\/div>\n<p>Segundo os desenvolvedores, o enxame n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 uma horda numerosa. A <b>IA adaptativa<\/b> das criaturas permite que elas reajam ao ambiente, perseguindo os operadores sem parar e pressionando as defesas da equipe. O objetivo \u00e9 levar os jogadores ao limite de coordena\u00e7\u00e3o, gest\u00e3o de muni\u00e7\u00e3o e capacidade t\u00e1tica para sobreviver a miss\u00f5es de alto risco.<\/p>\n<p>\u201cSempre quisemos que DarkSwarm entregasse a sensa\u00e7\u00e3o de estar completamente sobrecarregado\u201d, disse a equipe de desenvolvimento. \u201cCom a nossa nova tecnologia de enxame, agora podemos colocar milhares de inimigos na tela de uma vez, e isso muda completamente a intensidade do jogo.\u201d<\/p>\n<h3>Quem est\u00e1 por tr\u00e1s do jogo<\/h3>\n<p>A Bitfire Games \u00e9 um est\u00fadio independente de <b>Copenhague, na Dinamarca<\/b>. O jogo \u00e9 desenvolvido na Unreal Engine 5. A publica\u00e7\u00e3o fica com a Ghost Ship Publishing, selo ligado ao est\u00fadio de <i>Deep Rock Galactic<\/i>, outro shooter cooperativo de enfrentar hordas de criaturas. Parte da imprensa especializada j\u00e1 comparou o jogo a <i>Helldivers<\/i>, pela combina\u00e7\u00e3o de a\u00e7\u00e3o cooperativa, perigo constante e trabalho em equipe.<\/p>\n<p><b>Requisitos de sistema<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Requer um processador e sistema operacional de 64 bits<\/li>\n<li>SO: Windows 10 x64<\/li>\n<li>Processador: AMD Ryzen 3 3100 \/ Intel Core i3-9100F<\/li>\n<li>Mem\u00f3ria: 16 GB de RAM<\/li>\n<li>Placa de v\u00eddeo: AMD Radeon RX 570 \/ NVIDIA GeForce GTX 1050<\/li>\n<li>DirectX: Vers\u00e3o 12<\/li>\n<li>Rede: Conex\u00e3o de internet banda larga<\/li>\n<li>Armazenamento: 10 GB de espa\u00e7o dispon\u00edvel<\/li>\n<\/ul>\n<p>E a\u00ed, o que achou do game? Deixe sua opini\u00e3o nos coment\u00e1rios!<\/p>\n<p>[[{&#8220;value&#8221;:&#8221;Ser\u00e1 que \u00e9 poss\u00edvel lidar com cerca de 3.000 inimigos de uma s\u00f3 vez? \u00c9 isso que DarkSwarm, o shooter t\u00e1tico cooperativo da Bitfire Games, publicado pela Ghost Ship Publishing, promete fazer. Com um sistema capaz de renderizar at\u00e9 3.000 inimigos simultaneamente, o game com elementos de horror e extra\u00e7\u00e3o pode ser uma surpresa neste fim de ano.Com visual isom\u00e9trico e fortes inspira\u00e7\u00f5es em cl\u00e1ssicos como Helldivers, Alien Swarm e Aliens: Dark Descent, o jogo deve entrar na vers\u00e3o beta em breve, com lan\u00e7amento para PC, via Steam.O que \u00e9 DarkSwarm?<br \/>\nDarkSwarm \u00e9 um shooter t\u00e1tico cooperativo com c\u00e2mera de cima, de 1 a 4 jogadores, onde voc\u00ea interpreta um mercen\u00e1rio \u201cbioimpresso\u201d que trabalha para a Valstorm, uma corpora\u00e7\u00e3o militar privada com clientes a satisfazer e investimentos a recuperar. A miss\u00e3o \u00e9 ir at\u00e9 col\u00f4nias perdidas, tomadas pelo enxame alien\u00edgena que d\u00e1 nome ao jogo, recuperar dados sens\u00edveis, extrair recursos valiosos e realizar opera\u00e7\u00f5es perigosas.As fases s\u00e3o geradas proceduralmente, e o jogo tem quatro classes distintas que podem ser combinadas no esquadr\u00e3o. \u00c9 poss\u00edvel jogar sozinho ou formar equipe online. A p\u00e1gina na Steam resume o clima: as col\u00f4nias est\u00e3o perdidas, mas os contratos continuam abertos. Seja l\u00e1 o que tenha acontecido por ali, algu\u00e9m ainda espera retorno sobre o investimento.Milhares de inimigos na tela<br \/>\nO jogo utiliza uma tecnologia pr\u00f3pria, chamada de Swarm Spawning System, ou sistema de gera\u00e7\u00e3o de enxames. Segundo a Bitfire, ele permite colocar at\u00e9 3.000 inimigos na tela de uma vez. A equipe comentou que n\u00e3o colocou mais simplesmente porque \u201cseria preciso uma tela maior para enxergar todos\u201d.<\/p>\n<p>                            Segundo os desenvolvedores, o enxame n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 uma horda numerosa. A IA adaptativa das criaturas permite que elas reajam ao ambiente, perseguindo os operadores sem parar e pressionando as defesas da equipe. O objetivo \u00e9 levar os jogadores ao limite de coordena\u00e7\u00e3o, gest\u00e3o de muni\u00e7\u00e3o e capacidade t\u00e1tica para sobreviver a miss\u00f5es de alto risco.\u201cSempre quisemos que DarkSwarm entregasse a sensa\u00e7\u00e3o de estar completamente sobrecarregado\u201d, disse a equipe de desenvolvimento. \u201cCom a nossa nova tecnologia de enxame, agora podemos colocar milhares de inimigos na tela de uma vez, e isso muda completamente a intensidade do jogo.\u201dQuem est\u00e1 por tr\u00e1s do jogo<br \/>\nA Bitfire Games \u00e9 um est\u00fadio independente de Copenhague, na Dinamarca. O jogo \u00e9 desenvolvido na Unreal Engine 5. A publica\u00e7\u00e3o fica com a Ghost Ship Publishing, selo ligado ao est\u00fadio de Deep Rock Galactic, outro shooter cooperativo de enfrentar hordas de criaturas. Parte da imprensa especializada j\u00e1 comparou o jogo a Helldivers, pela combina\u00e7\u00e3o de a\u00e7\u00e3o cooperativa, perigo constante e trabalho em equipe.Requisitos de sistemaRequer um processador e sistema operacional de 64 bitsSO: Windows 10 x64Processador: AMD Ryzen 3 3100 \/ Intel Core i3-9100FMem\u00f3ria: 16 GB de RAMPlaca de v\u00eddeo: AMD Radeon RX 570 \/ NVIDIA GeForce GTX 1050DirectX: Vers\u00e3o 12Rede: Conex\u00e3o de internet banda largaArmazenamento: 10 GB de espa\u00e7o dispon\u00edvelE a\u00ed, o que achou do game? 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