{"id":70128,"date":"2026-10-26T18:15:00","date_gmt":"2026-10-26T21:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/jornal24horas.com.br\/?p=70128"},"modified":"2026-10-26T18:15:00","modified_gmt":"2026-10-26T21:15:00","slug":"bully-ganha-remake-feito-na-unreal-engine-5-veja-como-testar-de-graca","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jornal24horas.com.br\/?p=70128","title":{"rendered":"Bully ganha remake feito na Unreal Engine 5! Veja como testar de gra\u00e7a"},"content":{"rendered":"<p>A Rockstar j\u00e1 confirmou que o pr\u00f3ximo jogo ap\u00f3s <i>GTA 6<\/i> n\u00e3o levar\u00e1 tanto tempo para ser lan\u00e7ado \u2014 e muitos f\u00e3s esperam que <i>Bully <\/i>possa receber uma aten\u00e7\u00e3o especial depois de 20 anos. Enquanto isso n\u00e3o acontece, o <b>Checkpoint<\/b> desta segunda (26) traz novidades sobre um projeto especial: um remake de <i>Bully <\/i>feito por f\u00e3 na Unreal Engine 5.<\/p>\n<p>Em outras not\u00edcias, tamb\u00e9m tivemos atualiza\u00e7\u00f5es sobre o caso da Arkane Lyon, est\u00fadio afetado pela onda de demiss\u00f5es que ocorreram este ano no Xbox e que agora ganhou um tempo extra para arrumar um comprador.<\/p>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\">\n<figure class=\"n--noticia__image modulo-noticia\">\n                                    <img decoding=\"async\" class=\"size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/resizer\/v2\/UNSYYB6SQVOJDPIQHWTA65QO3E.jpg?quality=80&amp;auth=170b88bf89b438f57f00b9386b3ebaf0907cf98d253a2097c5d3155f6b7a28f9&amp;width=710\" alt=\"Rockstar\/Divulga\u00e7\u00e3o\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><figcaption>Bully ganha remake na Unreal Engine 5. Foto: Rockstar\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (26)? Ent\u00e3o prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o <b>VOXL<\/b> por mais um <b>Checkpoint<\/b>!<\/p>\n<h3>Cl\u00e1ssico de PS2, Bully ganha remake feito por f\u00e3s<\/h3>\n\n<p><i>Bully: Scholarship Edition<\/i>, cl\u00e1ssico da era PS2, ganhou uma demonstra\u00e7\u00e3o de remake feita por f\u00e3s na Unreal Engine 5.8. O projeto recria parte do jogo original, permitindo explorar a escola de Bullworth, acompanhar o in\u00edcio da hist\u00f3ria de Jimmy Hopkins, participar de combates e at\u00e9 conversar com alunos controlados por IA. A vers\u00e3o ainda est\u00e1 em desenvolvimento e n\u00e3o tem data para lan\u00e7amento completo.<\/p>\n<p>Para jogar, \u00e9 necess\u00e1rio ter uma c\u00f3pia legal de <i>Bully: Scholarship Edition<\/i> para PC, a Unreal Engine 5.8, Python e ferramentas de compila\u00e7\u00e3o C++. O projeto est\u00e1 dispon\u00edvel no <a href=\"https:\/\/github.com\/oh-ashen-one\/bully-remake\" target=\"_blank\" rel=\"\">GitHub<\/a>, mas a instala\u00e7\u00e3o exige baixar os arquivos, importar os recursos do jogo e compilar a demonstra\u00e7\u00e3o, seguindo os guias fornecidos pelos criadores.<\/p>\n<h3>Arkane Lyon ganha mais tempo para encontrar comprador<\/h3>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\">\n<figure class=\"n--noticia__image modulo-noticia\">\n                                    <img decoding=\"async\" class=\"size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/resizer\/v2\/MVNDPMBZRBHFTCPCYRVSEROLFA.jpg?quality=80&amp;auth=2adf380251720e3a4bb556978f3dbcbf90bd306542aaa0513b6062254b94f832&amp;width=710\" alt=\"Arkane Lyon\/Divulga\u00e7\u00e3o\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><figcaption>Arkane Lyon ganha tempo extra para encontrar comprador. Foto: Arkane Lyon\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>A Microsoft prorrogou at\u00e9 meados de dezembro o prazo para que a Arkane Lyon encontre um comprador e evite o fechamento do est\u00fadio respons\u00e1vel por <i>Dishonored<\/i> e <i>Deathloop<\/i>. A medida busca dar mais tempo para negociar alternativas, enquanto mais de 200 empregos seguem amea\u00e7ados e a equipe trabalha em <i>Marvel\u2019s Blade<\/i>.<\/p>\n<p>Em comunicado ao <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/gaming-industry\/time-could-be-running-out-for-arkane\/\" target=\"_blank\" rel=\"\"><i>PC Gamer<\/i><\/a>, a Microsoft afirmou que estendeu o per\u00edodo de consulta por mais um m\u00eas para explorar op\u00e7\u00f5es, incluindo a busca por um parceiro que ajude o est\u00fadio a concluir o desenvolvimento do jogo. A empresa tamb\u00e9m declarou que continuar\u00e1 mantendo o Conselho de Trabalhadores informado durante o processo.<\/p>\n<h3>Helldivers 3 n\u00e3o est\u00e1 em desenvolvimento, pois seu maior concorrente seria Helldivers 2, segundo diretor<\/h3>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\">\n<figure class=\"n--noticia__image modulo-noticia\">\n                                    <img decoding=\"async\" class=\"size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/resizer\/v2\/XIZKG2WMQVHKDL7PQFB2U6K53U.jpg?quality=80&amp;auth=edac56dbe0c989fb21a5a779ee287d173b6c7bf11ece7a756313f1a6c749704b&amp;width=710\" alt=\"Arrowhead Game Studios\/Divulga\u00e7\u00e3o\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><figcaption>Halldivers 3 n\u00e3o est\u00e1 em desenvolvimento. Foto: Arrowhead Game Studios\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p><i>Helldivers 3<\/i> n\u00e3o est\u00e1 nos planos atuais da Arrowhead Game Studios, segundo Johan Pilestedt, diretor criativo do est\u00fadio. Em entrevista ao <a href=\"https:\/\/www.rockpapershotgun.com\/helldivers-3-only-makes-sense-if-its-so-unlike-helldivers-2-that-both-games-can-exist-side-by-side-says-arrowhead-boss-discussing-their-new-prototype-game\" target=\"_blank\" rel=\"\"><i>Rock Paper Shotgun<\/i><\/a>, ele explicou que cerca de 95% da equipe continua trabalhando em atualiza\u00e7\u00f5es para <i>Helldivers 2<\/i>, enquanto um grupo menor desenvolve prot\u00f3tipos para o pr\u00f3ximo projeto da empresa.<\/p>\n<p>Para Pilestedt, lan\u00e7ar uma sequ\u00eancia agora poderia dividir a comunidade e prejudicar o sucesso do jogo atual. \u201cO maior concorrente de um <i>Helldivers 3<\/i> seria o pr\u00f3prio <i>Helldivers 2<\/i>\u201d, afirmou.<\/p>\n<p>O diretor acrescentou que uma continua\u00e7\u00e3o s\u00f3 faria sentido se fosse suficientemente diferente para que os dois t\u00edtulos pudessem coexistir, defendendo que aprimorar o jogo lan\u00e7ado em 2024 \u00e9 a melhor op\u00e7\u00e3o no momento.<\/p>\n<h3>Hacker recebe US$ 50 mil da Sony ap\u00f3s denunciar falha grave na seguran\u00e7a do PS5<\/h3>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\">\n<figure class=\"n--noticia__image modulo-noticia\">\n                                    <img decoding=\"async\" class=\"size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/resizer\/v2\/CAP7EBF62RJIVNBFVCZNDZMNR4.jpg?quality=80&amp;auth=e1e2ff41f72ee6e2586444a580006215ab28f6e1450981824c9161d96dbaacc7&amp;width=710\" alt=\"PlayStation\/Divulga\u00e7\u00e3o\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><figcaption>Hacker recebe US$ 50 mil da Sony ap\u00f3s denunciar falha de seguran\u00e7a grave no PS5. Foto: PlayStation\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>A Sony pagou US$ 50 mil a um pesquisador de seguran\u00e7a conhecido como Jordy ap\u00f3s ele reportar uma vulnerabilidade no PlayStation 5 que poderia permitir a execu\u00e7\u00e3o do Linux no console.<\/p>\n<p>Segundo reportagem da <a href=\"https:\/\/br.ign.com\/games\/157050\/sony-premia-hacker-com-us50-mil-apos-relatar-uma-vulnerabilidade-do-ps5-usando-ia-agora-ele-e-inimig\" target=\"_blank\" rel=\"\"><i>IGN<\/i><\/a>, o hacker identificou a falha com aux\u00edlio de ferramentas de intelig\u00eancia artificial e decidiu comunic\u00e1-la \u00e0 empresa depois de saber que outra pessoa tamb\u00e9m havia descoberto o problema. Ap\u00f3s receber a recompensa, Jordy publicou nas redes sociais uma captura de tela do pagamento e brincou: \u201cAcho que pelo menos posso comprar G<i>TA<\/i> com isso\u201d.<\/p>\n<p>A publica\u00e7\u00e3o viralizou, mas o pesquisador afirmou n\u00e3o se importar com as cr\u00edticas da comunidade. \u201cTenho quase 30 anos. N\u00e3o me importo nem um pouco que as pessoas n\u00e3o consigam piratear um jogo, muito menos quero permitir que ele seja modificado\u201d, declarou.<\/p>\n<h3>Bastidores do desenvolvimento ca\u00f3tico de GTA 3 s\u00e3o revelados por veterano da Rockstar<\/h3>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\">\n<figure class=\"n--noticia__image modulo-noticia\">\n                                    <img decoding=\"async\" class=\"size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/resizer\/v2\/Y4BZYQPPRRNKNODCE7YTIZZCUI.jpg?quality=80&amp;auth=f294d8a6c65969c2cda73f7fc50523194ab6ec939a17d4d862b878708c7763eb&amp;width=710\" alt=\"Rockstar\/Divulga\u00e7\u00e3o\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" \/><figcaption>Vetarano da Rockstar fala sobre desenvolvimento ca\u00f3tico de GTA 3. Foto: Rockstar\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Obbe Vermeij, veterano da Rockstar Games, revelou detalhes dos problemas enfrentados durante o desenvolvimento de <i>GTA 3<\/i>, lan\u00e7ado em 2001. Segundo o desenvolvedor, o jogo sofria com travamentos frequentes, baixo desempenho e falhas no mapa, e s\u00f3 conseguiu atingir 30 FPS nos \u00faltimos meses antes da estreia.<\/p>\n<p>\u201cDurante a maior parte do desenvolvimento, <i>GTA 3<\/i> estava em um estado deplor\u00e1vel\u201d, afirmou Vermeij em uma publica\u00e7\u00e3o nas redes sociais. O desenvolvedor tamb\u00e9m explicou que o projeto come\u00e7ou com uma equipe pequena e teve ideias e miss\u00f5es reorganizadas ao longo da produ\u00e7\u00e3o. \u201cS\u00f3 nos \u00faltimos seis meses tudo se encaixou\u201d, acrescentou.<\/p>\n<p>E a\u00ed, o que voc\u00ea achou das principais not\u00edcias de games do dia no <b>Checkpoint<\/b>? Conte pra gente nas redes sociais do <b>VOXL<\/b>!<\/p>\n<p>[[{&#8220;value&#8221;:&#8221;A Rockstar j\u00e1 confirmou que o pr\u00f3ximo jogo ap\u00f3s GTA 6 n\u00e3o levar\u00e1 tanto tempo para ser lan\u00e7ado \u2014 e muitos f\u00e3s esperam que Bully possa receber uma aten\u00e7\u00e3o especial depois de 20 anos. Enquanto isso n\u00e3o acontece, o Checkpoint desta segunda (26) traz novidades sobre um projeto especial: um remake de Bully feito por f\u00e3 na Unreal Engine 5.Em outras not\u00edcias, tamb\u00e9m tivemos atualiza\u00e7\u00f5es sobre o caso da Arkane Lyon, est\u00fadio afetado pela onda de demiss\u00f5es que ocorreram este ano no Xbox e que agora ganhou um tempo extra para arrumar um comprador.<\/p>\n<p>                                    Bully ganha remake na Unreal Engine 5. Foto: Rockstar\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>                            Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (26)? Ent\u00e3o prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o VOXL por mais um Checkpoint!Cl\u00e1ssico de PS2, Bully ganha remake feito por f\u00e3s<br \/>\nBully: Scholarship Edition, cl\u00e1ssico da era PS2, ganhou uma demonstra\u00e7\u00e3o de remake feita por f\u00e3s na Unreal Engine 5.8. O projeto recria parte do jogo original, permitindo explorar a escola de Bullworth, acompanhar o in\u00edcio da hist\u00f3ria de Jimmy Hopkins, participar de combates e at\u00e9 conversar com alunos controlados por IA. A vers\u00e3o ainda est\u00e1 em desenvolvimento e n\u00e3o tem data para lan\u00e7amento completo.Para jogar, \u00e9 necess\u00e1rio ter uma c\u00f3pia legal de Bully: Scholarship Edition para PC, a Unreal Engine 5.8, Python e ferramentas de compila\u00e7\u00e3o C++. O projeto est\u00e1 dispon\u00edvel no GitHub, mas a instala\u00e7\u00e3o exige baixar os arquivos, importar os recursos do jogo e compilar a demonstra\u00e7\u00e3o, seguindo os guias fornecidos pelos criadores.Arkane Lyon ganha mais tempo para encontrar comprador<\/p>\n<p>                                    Arkane Lyon ganha tempo extra para encontrar comprador. Foto: Arkane Lyon\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>                            A Microsoft prorrogou at\u00e9 meados de dezembro o prazo para que a Arkane Lyon encontre um comprador e evite o fechamento do est\u00fadio respons\u00e1vel por Dishonored e Deathloop. A medida busca dar mais tempo para negociar alternativas, enquanto mais de 200 empregos seguem amea\u00e7ados e a equipe trabalha em Marvel\u2019s Blade.Em comunicado ao PC Gamer, a Microsoft afirmou que estendeu o per\u00edodo de consulta por mais um m\u00eas para explorar op\u00e7\u00f5es, incluindo a busca por um parceiro que ajude o est\u00fadio a concluir o desenvolvimento do jogo. A empresa tamb\u00e9m declarou que continuar\u00e1 mantendo o Conselho de Trabalhadores informado durante o processo.Helldivers 3 n\u00e3o est\u00e1 em desenvolvimento, pois seu maior concorrente seria Helldivers 2, segundo diretor<\/p>\n<p>                                    Halldivers 3 n\u00e3o est\u00e1 em desenvolvimento. Foto: Arrowhead Game Studios\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>                            Helldivers 3 n\u00e3o est\u00e1 nos planos atuais da Arrowhead Game Studios, segundo Johan Pilestedt, diretor criativo do est\u00fadio. Em entrevista ao Rock Paper Shotgun, ele explicou que cerca de 95% da equipe continua trabalhando em atualiza\u00e7\u00f5es para Helldivers 2, enquanto um grupo menor desenvolve prot\u00f3tipos para o pr\u00f3ximo projeto da empresa.Para Pilestedt, lan\u00e7ar uma sequ\u00eancia agora poderia dividir a comunidade e prejudicar o sucesso do jogo atual. \u201cO maior concorrente de um Helldivers 3 seria o pr\u00f3prio Helldivers 2\u201d, afirmou.O diretor acrescentou que uma continua\u00e7\u00e3o s\u00f3 faria sentido se fosse suficientemente diferente para que os dois t\u00edtulos pudessem coexistir, defendendo que aprimorar o jogo lan\u00e7ado em 2024 \u00e9 a melhor op\u00e7\u00e3o no momento.Hacker recebe US$ 50 mil da Sony ap\u00f3s denunciar falha grave na seguran\u00e7a do PS5<\/p>\n<p>                                    Hacker recebe US$ 50 mil da Sony ap\u00f3s denunciar falha de seguran\u00e7a grave no PS5. Foto: PlayStation\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>                            A Sony pagou US$ 50 mil a um pesquisador de seguran\u00e7a conhecido como Jordy ap\u00f3s ele reportar uma vulnerabilidade no PlayStation 5 que poderia permitir a execu\u00e7\u00e3o do Linux no console.Segundo reportagem da IGN, o hacker identificou a falha com aux\u00edlio de ferramentas de intelig\u00eancia artificial e decidiu comunic\u00e1-la \u00e0 empresa depois de saber que outra pessoa tamb\u00e9m havia descoberto o problema. Ap\u00f3s receber a recompensa, Jordy publicou nas redes sociais uma captura de tela do pagamento e brincou: \u201cAcho que pelo menos posso comprar GTA com isso\u201d.A publica\u00e7\u00e3o viralizou, mas o pesquisador afirmou n\u00e3o se importar com as cr\u00edticas da comunidade. \u201cTenho quase 30 anos. N\u00e3o me importo nem um pouco que as pessoas n\u00e3o consigam piratear um jogo, muito menos quero permitir que ele seja modificado\u201d, declarou.Bastidores do desenvolvimento ca\u00f3tico de GTA 3 s\u00e3o revelados por veterano da Rockstar<\/p>\n<p>                                    Vetarano da Rockstar fala sobre desenvolvimento ca\u00f3tico de GTA 3. Foto: Rockstar\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>                            Obbe Vermeij, veterano da Rockstar Games, revelou detalhes dos problemas enfrentados durante o desenvolvimento de GTA 3, lan\u00e7ado em 2001. Segundo o desenvolvedor, o jogo sofria com travamentos frequentes, baixo desempenho e falhas no mapa, e s\u00f3 conseguiu atingir 30 FPS nos \u00faltimos meses antes da estreia.\u201cDurante a maior parte do desenvolvimento, GTA 3 estava em um estado deplor\u00e1vel\u201d, afirmou Vermeij em uma publica\u00e7\u00e3o nas redes sociais. O desenvolvedor tamb\u00e9m explicou que o projeto come\u00e7ou com uma equipe pequena e teve ideias e miss\u00f5es reorganizadas ao longo da produ\u00e7\u00e3o. \u201cS\u00f3 nos \u00faltimos seis meses tudo se encaixou\u201d, acrescentou.E a\u00ed, o que voc\u00ea achou das principais not\u00edcias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do VOXL!&#8221;}]]\u00a0\u00a0Voxel\u00a0Novidades do TecMundo | Estad\u00e3o\u00a0<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Rockstar j\u00e1 confirmou que o pr\u00f3ximo jogo ap\u00f3s GTA 6 n\u00e3o levar\u00e1 tanto tempo para ser lan\u00e7ado \u2014 e muitos f\u00e3s esperam que Bully possa receber uma aten\u00e7\u00e3o especial depois de 20 anos. 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