{"id":68769,"date":"2026-10-15T15:18:00","date_gmt":"2026-10-15T18:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/jornal24horas.com.br\/?p=68769"},"modified":"2026-10-15T15:18:00","modified_gmt":"2026-10-15T18:18:00","slug":"com-fase-no-brasil-crazy-taxi-world-tour-da-vida-a-sonhos-que-nao-eram-possiveis-nos-anos-90","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jornal24horas.com.br\/?p=68769","title":{"rendered":"Com fase no Brasil, Crazy Taxi World Tour d\u00e1 vida a sonhos que n\u00e3o eram poss\u00edveis nos anos 90"},"content":{"rendered":"<p>Crazy Taxi: World Tour vai levar a tradicional corrida maluca de t\u00e1xis para novos cen\u00e1rios, incluindo uma fase inspirada no Brasil. Durante a Brasil Game Show (BGS) 2026, o VOXL conversou com Kenji Kanno, criador do Crazy Taxi original e produtor do novo jogo, sobre a evolu\u00e7\u00e3o da franquia e os desafios de adaptar uma s\u00e9rie nascida nos anos 1990 para o p\u00fablico atual.<\/p>\n<p>Anunciado durante a confer\u00eancia de imprensa da BGS, o mapa brasileiro ser\u00e1 o quarto de cinco cen\u00e1rios internacionais dispon\u00edveis na campanha para um jogador, chamada World Tour. A novidade promete misturar paisagens urbanas, praias e refer\u00eancias a estabelecimentos conhecidos do pa\u00eds, como Habib\u2019s, Fogo de Ch\u00e3o e Fast Shop.<\/p>\n<p>A conversa tamb\u00e9m passou pelas novidades de Crazy Taxi: World Tour, que ter\u00e1 modo hist\u00f3ria e multiplayer, dois recursos que exigiram mudan\u00e7as importantes na estrutura da franquia. Kanno ainda contou como foi pesquisar o Brasil para o novo mapa, revelou suas primeiras impress\u00f5es sobre a cultura local e recebeu uma sugest\u00e3o gastron\u00f4mica que pode render uma ideia inusitada para o jogo.<\/p>\n<h3>Como a equipe criou o mapa brasileiro de Crazy Taxi: World Tour?<\/h3>\n<p>A fase brasileira foi um dos principais an\u00fancios de Crazy Taxi: World Tour durante a BGS 2026. O cen\u00e1rio promete combinar \u00e1reas urbanas movimentadas com litorais e paisagens naturais, al\u00e9m de incluir refer\u00eancias a marcas conhecidas do p\u00fablico brasileiro e cen\u00e1rios tur\u00edsticos, desde as Cataratas do Igua\u00e7u at\u00e9 praias do litoral.<\/p>\n<p>Apesar de ter apresentado o novo mapa no evento, Kanno explicou que a pesquisa n\u00e3o aconteceu exatamente como gostaria. O produtor n\u00e3o teve tempo de conhecer o Brasil pessoalmente durante o desenvolvimento e tamb\u00e9m n\u00e3o conseguiu organizar uma viagem da equipe para vivenciar o pa\u00eds antes de criar o cen\u00e1rio.<\/p>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\"><\/div>\n<p>\u201cHoje em dia, j\u00e1 que estamos conectados \u00e0 internet e podemos obter todos os tipos de informa\u00e7\u00f5es, existem v\u00eddeos e guias que apresentam v\u00e1rios aspectos da hist\u00f3ria do Brasil, bem como atividades em andamento, e eu tenho assistido a muitos deles\u201d, contou. Segundo ele, apesar de n\u00e3o ter andado de t\u00e1xi nas ruas do pa\u00eds, a pesquisa incluiu informa\u00e7\u00f5es sobre a pol\u00edtica brasileira e diferentes aspectos da realidade local.<\/p>\n<p>A equipe tamb\u00e9m contou com a colabora\u00e7\u00e3o de pessoas que cresceram no Brasil e trabalhavam na Sega. Kanno explicou que conversou com esses profissionais para entender melhor as experi\u00eancias e as particularidades do pa\u00eds, incorporando os relatos ao processo de cria\u00e7\u00e3o do mapa.<\/p>\n<p>A abordagem foi importante para complementar as pesquisas feitas pela internet com refer\u00eancias de quem conhece o Brasil de perto. Ainda assim, o produtor reconheceu que gostaria de ter experimentado pessoalmente a atmosfera brasileira antes de desenvolver a fase.<\/p>\n<h3>Habib\u2019s, Fogo de Ch\u00e3o e Fast Shop aparecem no mapa brasileiro<\/h3>\n<p>O mapa do Brasil ser\u00e1 o quarto de cinco cen\u00e1rios internacionais da campanha World Tour. De acordo com o an\u00fancio da SEGA durante a Brasil Game Show 2026, os jogadores poder\u00e3o reconhecer refer\u00eancias a paisagens urbanas, praias e estabelecimentos conhecidos enquanto aceleram pelas ruas do cen\u00e1rio.<\/p>\n<p>Entre as marcas confirmadas est\u00e3o Habib\u2019s, Fogo de Ch\u00e3o e Fast Shop, que se juntam \u00e0s lojas presentes no restante do jogo. A presen\u00e7a desses estabelecimentos mant\u00e9m uma tradi\u00e7\u00e3o da franquia, que utiliza com\u00e9rcios e refer\u00eancias do mundo real para dar personalidade aos ambientes.<\/p>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\"><\/div>\n<p>Em comunicado divulgado durante a BGS, Kanno comentou que o contraste entre as cidades brasileiras e a natureza local serviu de inspira\u00e7\u00e3o para a equipe. \u201cO contraste marcante entre as paisagens urbanas densas e ecl\u00e9ticas do Brasil e a vida urbana moderna inspirou profundamente a nossa equipe\u201d, afirmou o produtor.<\/p>\n<p>Ele tamb\u00e9m destacou a inten\u00e7\u00e3o de representar o pa\u00eds de maneira que combine energia e divers\u00e3o. \u201cTentamos apresentar a beleza do Brasil por meio de uma performance energ\u00e9tica e original, de uma forma que seja divertida e envolvente, mas n\u00e3o exageradamente engra\u00e7ada. Espero que voc\u00eas tenham a oportunidade de jogar e curtir.\u201d<\/p>\n<h3>Criador de Crazy Taxi gostou de caipirinha e p\u00e3o de queijo<\/h3>\n<p>A entrevista do VOXL tamb\u00e9m teve espa\u00e7o para uma conversa mais descontra\u00edda sobre a experi\u00eancia de Kanno no Brasil. Durante o bate-papo na BGS, o produtor disse estar gostando de conhecer o pa\u00eds e destacou as pessoas que encontrou durante a viagem, que incluiu at\u00e9 uma visita a bares de S\u00e3o Paulo.<\/p>\n<p>Questionado sobre suas comidas e bebidas brasileiras favoritas at\u00e9 o momento, ele mencionou a caipirinha e o p\u00e3o de queijo. A conversa ganhou um rumo inesperado quando o ele pediu uma recomenda\u00e7\u00e3o gastron\u00f4mica, que j\u00e1 estava na ponta da minha l\u00edngua: capirinha de rapadura.<\/p>\n<p>A sugest\u00e3o despertou a curiosidade de Kanno, que chegou a comentar que a bebida poderia ser um \u00f3timo item para aparecer em Crazy Taxi: World Tour. Ainda n\u00e3o h\u00e1 indica\u00e7\u00e3o de que a bebida ser\u00e1 inclu\u00edda no jogo, mas a ideia combina com o esp\u00edrito descontra\u00eddo da franquia e mostra como at\u00e9 uma conversa r\u00e1pida pode render possibilidades criativas.<\/p>\n<h3>Crazy Taxi: World Tour traz sonhos que n\u00e3o eram poss\u00edveis nos anos 90<\/h3>\n<p>Enquanto Kanno se divertiu em sua viagem ao Brasil, adaptar uma franquia t\u00e3o associada aos fliperamas e aos consoles de gera\u00e7\u00f5es anteriores n\u00e3o foi uma tarefa simples. Segundo Kanno, a equipe encarou dois grandes desafios no desenvolvimento de Crazy Taxi: World Tour: criar uma campanha com hist\u00f3ria e, pela primeira vez, incorporar um modo multiplayer \u00e0 experi\u00eancia.<\/p>\n<p>\u201cDesta vez, ao criarmos o novo Crazy Taxi, assumimos dois desafios. O primeiro foi, ap\u00f3s 18 anos, introduzir um modo hist\u00f3ria pela primeira vez, fornecendo conte\u00fado ativamente para consoles dom\u00e9sticos, aproximando-nos do mercado global e tornando [a experi\u00eancia] mais divertida\u201d, explicou o produtor.<\/p>\n<p>O segundo desafio foi atender a um pedido antigo dos f\u00e3s. \u201cO outro desafio foi incorporar o modo multijogador, algo que era solicitado desde o primeiro jogo. Aceitamos esse desafio e, ao faz\u00ea-lo, percebemos que o antigo Crazy Taxi era melhor\u201d, contou Kanno, destacando como a equipe precisou avaliar cuidadosamente o que deveria mudar e o que precisava continuar fiel \u00e0 identidade da s\u00e9rie.<\/p>\n<p>A dificuldade, portanto, n\u00e3o estava apenas em modernizar os gr\u00e1ficos ou adicionar conte\u00fado. Era necess\u00e1rio preservar a sensa\u00e7\u00e3o de velocidade, o caos e a divers\u00e3o imediata que fizeram de Crazy Taxi uma franquia t\u00e3o reconhec\u00edvel, ao mesmo tempo que o jogo ganhava novas possibilidades.<\/p>\n<h3>Multiplayer foi um dos maiores desafios do novo Crazy Taxi<\/h3>\n<p>Transformar a experi\u00eancia de um jogo originalmente focado em um \u00fanico jogador em uma disputa multiplayer exigiu repensar a maneira como os participantes interagem. Para Kanno, esse foi um dos pontos mais trabalhosos do desenvolvimento, principalmente por causa da velocidade dos ve\u00edculos e das curvas extremamente r\u00e1pidas que fazem parte da jogabilidade.<\/p>\n<p>\u201cNo modo multijogador, o foco principal \u00e9 criar oportunidades para os jogadores interagirem uns com os outros, seja competindo contra si mesmos ou contra algu\u00e9m com um n\u00edvel de habilidade semelhante\u201d, explicou. O objetivo era fazer com que os encontros entre os participantes acontecessem de maneira natural, sem comprometer o ritmo fren\u00e9tico que define a franquia.<\/p>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\"><\/div>\n<p>O produtor tamb\u00e9m destacou a dificuldade de combinar diferentes elementos em uma mesma experi\u00eancia, aproximando a disputa de uma corrida e incorporando sistemas relacionados a t\u00e1xis e persegui\u00e7\u00f5es policiais. Encontrar uma maneira de fazer tudo isso funcionar dentro das regras de Crazy Taxi foi um desafio importante para a equipe.<\/p>\n<p>A proposta mostra como o novo jogo pretende ir al\u00e9m de simplesmente colocar v\u00e1rios t\u00e1xis na mesma pista. O multiplayer precisa criar situa\u00e7\u00f5es em que os jogadores possam competir e interferir uns nos outros, sem transformar a velocidade caracter\u00edstica da s\u00e9rie em um obst\u00e1culo para a divers\u00e3o.<\/p>\n<p>O resultado, felizmente, funciona muito bem. O jogo da Sega entrega uma experi\u00eancia divertida em sua nova vers\u00e3o, <a href=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/tecmundo\/voxel\/505223-crazy-taxi-world-tour-e-diversao-em-estado-puro-em-uma-viagem-nostalgica-aos-anos-2000\/\" target=\"_blank\" rel=\"\" title=\"https:\/\/www.estadao.com.br\/tecmundo\/voxel\/505223-crazy-taxi-world-tour-e-diversao-em-estado-puro-em-uma-viagem-nostalgica-aos-anos-2000\/\">misturando nostalgia e modernidade<\/a>.<\/p>\n<h3>Quando Crazy Taxi: World Tour ser\u00e1 lan\u00e7ado?<\/h3>\n<p>Crazy Taxi: World Tour est\u00e1 em desenvolvimento para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Steam, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. O jogo tamb\u00e9m ter\u00e1 suporte ao Xbox Play Anywhere, permitindo que os jogadores aproveitem o t\u00edtulo nos ecossistemas compat\u00edveis da Microsoft.<\/p>\n<p>O mapa brasileiro foi anunciado durante a Brasil Game Show 2026, realizada no \u00faltimo fim de semana, e ser\u00e1 o quarto de cinco cen\u00e1rios da campanha para um jogador. Durante a feira, o p\u00fablico p\u00f4de experimentar o game em diversas esta\u00e7\u00f5es, mas a fase brasileira ainda n\u00e3o estava dispon\u00edvel para jogar; o cen\u00e1rio apresentado nas demonstra\u00e7\u00f5es era o da Alemanha.<\/p>\n<p>A SEGA ainda n\u00e3o confirmou uma data de lan\u00e7amento para Crazy Taxi: World Tour, mas o t\u00edtulo \u00e9 um dos maiores e mais aguardados lan\u00e7amentos da empresa. Resta agora esperar por mais oportunidades para testar o jogo para conferir se a fase brasileira faz justi\u00e7a ao p\u00fablico do nosso pa\u00eds. <\/p>\n<p>[[{&#8220;value&#8221;:&#8221;Crazy Taxi: World Tour vai levar a tradicional corrida maluca de t\u00e1xis para novos cen\u00e1rios, incluindo uma fase inspirada no Brasil. Durante a Brasil Game Show (BGS) 2026, o VOXL conversou com Kenji Kanno, criador do Crazy Taxi original e produtor do novo jogo, sobre a evolu\u00e7\u00e3o da franquia e os desafios de adaptar uma s\u00e9rie nascida nos anos 1990 para o p\u00fablico atual.Anunciado durante a confer\u00eancia de imprensa da BGS, o mapa brasileiro ser\u00e1 o quarto de cinco cen\u00e1rios internacionais dispon\u00edveis na campanha para um jogador, chamada World Tour. A novidade promete misturar paisagens urbanas, praias e refer\u00eancias a estabelecimentos conhecidos do pa\u00eds, como Habib\u2019s, Fogo de Ch\u00e3o e Fast Shop.A conversa tamb\u00e9m passou pelas novidades de Crazy Taxi: World Tour, que ter\u00e1 modo hist\u00f3ria e multiplayer, dois recursos que exigiram mudan\u00e7as importantes na estrutura da franquia. Kanno ainda contou como foi pesquisar o Brasil para o novo mapa, revelou suas primeiras impress\u00f5es sobre a cultura local e recebeu uma sugest\u00e3o gastron\u00f4mica que pode render uma ideia inusitada para o jogo.Como a equipe criou o mapa brasileiro de Crazy Taxi: World Tour?<br \/>\nA fase brasileira foi um dos principais an\u00fancios de Crazy Taxi: World Tour durante a BGS 2026. O cen\u00e1rio promete combinar \u00e1reas urbanas movimentadas com litorais e paisagens naturais, al\u00e9m de incluir refer\u00eancias a marcas conhecidas do p\u00fablico brasileiro e cen\u00e1rios tur\u00edsticos, desde as Cataratas do Igua\u00e7u at\u00e9 praias do litoral.Apesar de ter apresentado o novo mapa no evento, Kanno explicou que a pesquisa n\u00e3o aconteceu exatamente como gostaria. O produtor n\u00e3o teve tempo de conhecer o Brasil pessoalmente durante o desenvolvimento e tamb\u00e9m n\u00e3o conseguiu organizar uma viagem da equipe para vivenciar o pa\u00eds antes de criar o cen\u00e1rio.<\/p>\n<p>                            \u201cHoje em dia, j\u00e1 que estamos conectados \u00e0 internet e podemos obter todos os tipos de informa\u00e7\u00f5es, existem v\u00eddeos e guias que apresentam v\u00e1rios aspectos da hist\u00f3ria do Brasil, bem como atividades em andamento, e eu tenho assistido a muitos deles\u201d, contou. Segundo ele, apesar de n\u00e3o ter andado de t\u00e1xi nas ruas do pa\u00eds, a pesquisa incluiu informa\u00e7\u00f5es sobre a pol\u00edtica brasileira e diferentes aspectos da realidade local.A equipe tamb\u00e9m contou com a colabora\u00e7\u00e3o de pessoas que cresceram no Brasil e trabalhavam na Sega. Kanno explicou que conversou com esses profissionais para entender melhor as experi\u00eancias e as particularidades do pa\u00eds, incorporando os relatos ao processo de cria\u00e7\u00e3o do mapa.A abordagem foi importante para complementar as pesquisas feitas pela internet com refer\u00eancias de quem conhece o Brasil de perto. Ainda assim, o produtor reconheceu que gostaria de ter experimentado pessoalmente a atmosfera brasileira antes de desenvolver a fase.Habib\u2019s, Fogo de Ch\u00e3o e Fast Shop aparecem no mapa brasileiro<br \/>\nO mapa do Brasil ser\u00e1 o quarto de cinco cen\u00e1rios internacionais da campanha World Tour. De acordo com o an\u00fancio da SEGA durante a Brasil Game Show 2026, os jogadores poder\u00e3o reconhecer refer\u00eancias a paisagens urbanas, praias e estabelecimentos conhecidos enquanto aceleram pelas ruas do cen\u00e1rio.Entre as marcas confirmadas est\u00e3o Habib\u2019s, Fogo de Ch\u00e3o e Fast Shop, que se juntam \u00e0s lojas presentes no restante do jogo. A presen\u00e7a desses estabelecimentos mant\u00e9m uma tradi\u00e7\u00e3o da franquia, que utiliza com\u00e9rcios e refer\u00eancias do mundo real para dar personalidade aos ambientes.<\/p>\n<p>                            Em comunicado divulgado durante a BGS, Kanno comentou que o contraste entre as cidades brasileiras e a natureza local serviu de inspira\u00e7\u00e3o para a equipe. \u201cO contraste marcante entre as paisagens urbanas densas e ecl\u00e9ticas do Brasil e a vida urbana moderna inspirou profundamente a nossa equipe\u201d, afirmou o produtor.Ele tamb\u00e9m destacou a inten\u00e7\u00e3o de representar o pa\u00eds de maneira que combine energia e divers\u00e3o. \u201cTentamos apresentar a beleza do Brasil por meio de uma performance energ\u00e9tica e original, de uma forma que seja divertida e envolvente, mas n\u00e3o exageradamente engra\u00e7ada. Espero que voc\u00eas tenham a oportunidade de jogar e curtir.\u201dCriador de Crazy Taxi gostou de caipirinha e p\u00e3o de queijo<br \/>\nA entrevista do VOXL tamb\u00e9m teve espa\u00e7o para uma conversa mais descontra\u00edda sobre a experi\u00eancia de Kanno no Brasil. Durante o bate-papo na BGS, o produtor disse estar gostando de conhecer o pa\u00eds e destacou as pessoas que encontrou durante a viagem, que incluiu at\u00e9 uma visita a bares de S\u00e3o Paulo.Questionado sobre suas comidas e bebidas brasileiras favoritas at\u00e9 o momento, ele mencionou a caipirinha e o p\u00e3o de queijo. A conversa ganhou um rumo inesperado quando o ele pediu uma recomenda\u00e7\u00e3o gastron\u00f4mica, que j\u00e1 estava na ponta da minha l\u00edngua: capirinha de rapadura.A sugest\u00e3o despertou a curiosidade de Kanno, que chegou a comentar que a bebida poderia ser um \u00f3timo item para aparecer em Crazy Taxi: World Tour. Ainda n\u00e3o h\u00e1 indica\u00e7\u00e3o de que a bebida ser\u00e1 inclu\u00edda no jogo, mas a ideia combina com o esp\u00edrito descontra\u00eddo da franquia e mostra como at\u00e9 uma conversa r\u00e1pida pode render possibilidades criativas.Crazy Taxi: World Tour traz sonhos que n\u00e3o eram poss\u00edveis nos anos 90<br \/>\nEnquanto Kanno se divertiu em sua viagem ao Brasil, adaptar uma franquia t\u00e3o associada aos fliperamas e aos consoles de gera\u00e7\u00f5es anteriores n\u00e3o foi uma tarefa simples. Segundo Kanno, a equipe encarou dois grandes desafios no desenvolvimento de Crazy Taxi: World Tour: criar uma campanha com hist\u00f3ria e, pela primeira vez, incorporar um modo multiplayer \u00e0 experi\u00eancia.\u201cDesta vez, ao criarmos o novo Crazy Taxi, assumimos dois desafios. O primeiro foi, ap\u00f3s 18 anos, introduzir um modo hist\u00f3ria pela primeira vez, fornecendo conte\u00fado ativamente para consoles dom\u00e9sticos, aproximando-nos do mercado global e tornando [a experi\u00eancia] mais divertida\u201d, explicou o produtor.O segundo desafio foi atender a um pedido antigo dos f\u00e3s. \u201cO outro desafio foi incorporar o modo multijogador, algo que era solicitado desde o primeiro jogo. Aceitamos esse desafio e, ao faz\u00ea-lo, percebemos que o antigo Crazy Taxi era melhor\u201d, contou Kanno, destacando como a equipe precisou avaliar cuidadosamente o que deveria mudar e o que precisava continuar fiel \u00e0 identidade da s\u00e9rie.A dificuldade, portanto, n\u00e3o estava apenas em modernizar os gr\u00e1ficos ou adicionar conte\u00fado. Era necess\u00e1rio preservar a sensa\u00e7\u00e3o de velocidade, o caos e a divers\u00e3o imediata que fizeram de Crazy Taxi uma franquia t\u00e3o reconhec\u00edvel, ao mesmo tempo que o jogo ganhava novas possibilidades.Multiplayer foi um dos maiores desafios do novo Crazy Taxi<br \/>\nTransformar a experi\u00eancia de um jogo originalmente focado em um \u00fanico jogador em uma disputa multiplayer exigiu repensar a maneira como os participantes interagem. Para Kanno, esse foi um dos pontos mais trabalhosos do desenvolvimento, principalmente por causa da velocidade dos ve\u00edculos e das curvas extremamente r\u00e1pidas que fazem parte da jogabilidade.\u201cNo modo multijogador, o foco principal \u00e9 criar oportunidades para os jogadores interagirem uns com os outros, seja competindo contra si mesmos ou contra algu\u00e9m com um n\u00edvel de habilidade semelhante\u201d, explicou. O objetivo era fazer com que os encontros entre os participantes acontecessem de maneira natural, sem comprometer o ritmo fren\u00e9tico que define a franquia.<\/p>\n<p>                            O produtor tamb\u00e9m destacou a dificuldade de combinar diferentes elementos em uma mesma experi\u00eancia, aproximando a disputa de uma corrida e incorporando sistemas relacionados a t\u00e1xis e persegui\u00e7\u00f5es policiais. Encontrar uma maneira de fazer tudo isso funcionar dentro das regras de Crazy Taxi foi um desafio importante para a equipe.A proposta mostra como o novo jogo pretende ir al\u00e9m de simplesmente colocar v\u00e1rios t\u00e1xis na mesma pista. O multiplayer precisa criar situa\u00e7\u00f5es em que os jogadores possam competir e interferir uns nos outros, sem transformar a velocidade caracter\u00edstica da s\u00e9rie em um obst\u00e1culo para a divers\u00e3o.O resultado, felizmente, funciona muito bem. O jogo da Sega entrega uma experi\u00eancia divertida em sua nova vers\u00e3o, misturando nostalgia e modernidade.Quando Crazy Taxi: World Tour ser\u00e1 lan\u00e7ado?<br \/>\nCrazy Taxi: World Tour est\u00e1 em desenvolvimento para Xbox Series X|S, Xbox no PC, Steam, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. O jogo tamb\u00e9m ter\u00e1 suporte ao Xbox Play Anywhere, permitindo que os jogadores aproveitem o t\u00edtulo nos ecossistemas compat\u00edveis da Microsoft.O mapa brasileiro foi anunciado durante a Brasil Game Show 2026, realizada no \u00faltimo fim de semana, e ser\u00e1 o quarto de cinco cen\u00e1rios da campanha para um jogador. Durante a feira, o p\u00fablico p\u00f4de experimentar o game em diversas esta\u00e7\u00f5es, mas a fase brasileira ainda n\u00e3o estava dispon\u00edvel para jogar; o cen\u00e1rio apresentado nas demonstra\u00e7\u00f5es era o da Alemanha.A SEGA ainda n\u00e3o confirmou uma data de lan\u00e7amento para Crazy Taxi: World Tour, mas o t\u00edtulo \u00e9 um dos maiores e mais aguardados lan\u00e7amentos da empresa. Resta agora esperar por mais oportunidades para testar o jogo para conferir se a fase brasileira faz justi\u00e7a ao p\u00fablico do nosso pa\u00eds.&#8221;}]]\u00a0\u00a0Voxel\u00a0Novidades do TecMundo | Estad\u00e3o\u00a0<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Crazy Taxi: World Tour vai levar a tradicional corrida maluca de t\u00e1xis para novos cen\u00e1rios, incluindo uma fase inspirada no Brasil. 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