{"id":68650,"date":"2026-10-07T13:07:00","date_gmt":"2026-10-07T16:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/jornal24horas.com.br\/?p=68650"},"modified":"2026-10-07T13:07:00","modified_gmt":"2026-10-07T16:07:00","slug":"gta-6-confirma-sistema-de-moral-mecanica-de-relacionamento-e-jason-pelado-em-nova-entrevista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jornal24horas.com.br\/?p=68650","title":{"rendered":"GTA 6 confirma sistema de moral, mec\u00e2nica de relacionamento e Jason pelado em nova entrevista"},"content":{"rendered":"<p>GTA 6 promete dar ao jogador muito mais controle sobre quem Jason e Lucia s\u00e3o fora das miss\u00f5es. Em uma nova entrevista publicada pela IGN, Rob Nelson, chefe da Rockstar North, revelou detalhes sobre o sistema que acompanha o comportamento criminoso dos protagonistas, explicou como funciona o relacionamento da dupla e ainda mostrou uma situa\u00e7\u00e3o que ningu\u00e9m parecia esperar: <b>Jason tomando banho completamente pelado<\/b>.<\/p>\n<p>A conversa aconteceu durante uma demonstra\u00e7\u00e3o de cerca de 30 minutos de GTA 6 realizada na Rockstar North. Segundo a jornalista Rachel Weber, <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/gta-6-the-big-interview\" target=\"_blank\" rel=\"\" title=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/gta-6-the-big-interview\">respons\u00e1vel pela entrevista<\/a>, a apresenta\u00e7\u00e3o n\u00e3o seguiu exatamente um roteiro fechado, o que permitiu que algumas situa\u00e7\u00f5es surgissem de maneira espont\u00e2nea \u2014 inclusive momentos que o pr\u00f3prio Nelson ainda n\u00e3o tinha visto daquela forma durante o desenvolvimento.<\/p>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\"><\/div>\n<p>Entre as novidades, a Rockstar tamb\u00e9m refor\u00e7ou uma ideia importante para o novo jogo: <b>Jason e Lucia n\u00e3o existem apenas quando uma miss\u00e3o come\u00e7a<\/b>. Os personagens possuem rotinas pr\u00f3prias, podem passar tempo juntos, realizar atividades, cometer crimes, cuidar da apar\u00eancia e desenvolver seu relacionamento enquanto o jogador simplesmente explora Vice City e o restante de Leonida.<\/p>\n<h3>GTA 6 ter\u00e1 sistema que acompanha o tipo de criminoso que voc\u00ea \u00e9<\/h3>\n<p>Uma das revela\u00e7\u00f5es mais importantes da entrevista da IGN envolve o chamado <b>Criminal Profile<\/b>. A mec\u00e2nica acompanha o comportamento do jogador ao longo da campanha e pode fazer com que determinadas a\u00e7\u00f5es tenham consequ\u00eancias sobre a forma como o mundo reage aos protagonistas e at\u00e9 sobre o desenvolvimento da narrativa.<\/p>\n<p>Nelson fez quest\u00e3o de diferenciar o sistema do modelo de honra de Red Dead Redemption 2. \u201cN\u00e3o existe uma maneira certa ou errada de jogar este jogo\u201d, explicou o executivo, destacando que GTA 6 n\u00e3o pretende dizer ao jogador que existe uma maneira correta ou incorreta de interpretar Jason e Lucia.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>A diferen\u00e7a est\u00e1 na consist\u00eancia das a\u00e7\u00f5es. Cometer crimes necess\u00e1rios para avan\u00e7ar a hist\u00f3ria n\u00e3o significa automaticamente construir um perfil espec\u00edfico, mas fazer coisas desnecessariamente violentas de maneira recorrente pode levar o personagem em determinada dire\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>\u201cO sistema de reputa\u00e7\u00e3o sobre o qual voc\u00ea est\u00e1 perguntando \u00e9 algo que chamamos de Perfil Criminal. Ele \u00e9 diferente do sistema de honra de Red Dead Redemption 2.\u201d<\/p>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\"><\/div>\n<p>Com isso, a Rockstar parece estar tentando transformar o comportamento do jogador em uma esp\u00e9cie de hist\u00f3rico que existe dentro daquele mundo. Isso combina com outra filosofia apresentada por Nelson durante a entrevista: em vez de Jason e Lucia serem praticamente as \u00fanicas pessoas capazes de causar viol\u00eancia, outros personagens tamb\u00e9m possuem impulsos, armas e disposi\u00e7\u00e3o para reagir.<\/p>\n<h3>Relacionamento entre Jason e Lucia vai al\u00e9m de uma simples op\u00e7\u00e3o de romance<\/h3>\n<p>O relacionamento entre os dois protagonistas tamb\u00e9m ter\u00e1 seu pr\u00f3prio sistema. Segundo Nelson, o \u201c<b>relationship system\u201d<\/b> \u00e9 separado do Perfil Criminal e ser\u00e1 influenciado principalmente pelo tempo que o jogador decide passar com o parceiro.<\/p>\n<p>Isso pode acontecer de maneiras bastante comuns, como jogar sinuca, minigolfe, andar de caiaque, visitar lugares, caminhar pela praia ou simplesmente explorar o mundo juntos. Ao mesmo tempo, atividades criminosas tamb\u00e9m podem funcionar como \u201ctempo de qualidade\u201d, incluindo assaltos, roubos e outras atividades ilegais.<\/p>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\"><\/div>\n<p>A ideia \u00e9 fazer com que o jogador participe ativamente da rela\u00e7\u00e3o, em vez de simplesmente assistir ao romance acontecer durante as cutscenes. Nelson explicou que Jason e Lucia come\u00e7am a hist\u00f3ria querendo tentar ficar juntos, mas apenas cumprir as miss\u00f5es principais n\u00e3o ser\u00e1 necessariamente suficiente para manter o relacionamento forte.<\/p>\n<p>\u201cVoc\u00ea ter\u00e1 que manter os dois juntos passando um pouco de tempo juntos no mundo aberto e, com isso, esperamos refor\u00e7ar a conex\u00e3o entre eles e aumentar seu envolvimento com a hist\u00f3ria\u201d, explica o executivo.<\/p>\n<p>H\u00e1 ainda uma diferen\u00e7a importante em rela\u00e7\u00e3o a muitos jogos que transformam romance em uma esp\u00e9cie de sistema de progress\u00e3o. A Rockstar afirma que n\u00e3o existe um benef\u00edcio de gameplay espec\u00edfico que obrigue o jogador a investir romanticamente na dupla.<\/p>\n<p>Mesmo que o relacionamento n\u00e3o seja desenvolvido, Jason e Lucia continuar\u00e3o sendo parceiros e poder\u00e3o trabalhar juntos. Por outro lado, Nelson confirmou que a forma <b>como o jogador cuida da rela\u00e7\u00e3o<\/b> <b>ter\u00e1 impacto na maneira como a hist\u00f3ria dos dois se desenrola<\/b>.<\/p>\n<h2>Jason pode estar fazendo qualquer coisa quando voc\u00ea joga como Lucia<\/h2>\n<p>Outro detalhe revelado pela demonstra\u00e7\u00e3o \u00e9 que <b>Jason e Lucia possuem<\/b> <b>rotinas independentes<\/b>. Isso significa que trocar de personagem em GTA 6 n\u00e3o necessariamente far\u00e1 com que o outro esteja parado esperando pelo jogador.<\/p>\n<p>Nelson explicou que Jason pode estar na casa, mas tamb\u00e9m pode ter sa\u00eddo para fazer suas pr\u00f3prias atividades. O mesmo vale para Lucia, criando uma continuidade que lembra a maneira como os personagens de Red Dead Redemption 2 pareciam existir mesmo quando o jogador n\u00e3o estava diretamente controlando cada momento de suas vidas.<\/p>\n<p>E foi justamente durante uma dessas trocas que aconteceu o momento mais inesperado da demonstra\u00e7\u00e3o. Ao mudar a perspectiva para Jason, Nelson revelou que o personagem estava <b>tomando banho \u2014 completamente nu<\/b>.<\/p>\n\n<div class=\"mm_conteudo blog-multimidia foto\"><\/div>\n<p>N\u00e3o parece ser uma mec\u00e2nica particularmente revolucion\u00e1ria, mas a cena serve para ilustrar uma filosofia maior da Rockstar: os protagonistas devem parecer pessoas que possuem uma vida pr\u00f3pria mesmo quando n\u00e3o est\u00e3o envolvidos diretamente em uma miss\u00e3o.<\/p>\n<p>A cena tamb\u00e9m explica a classifica\u00e7\u00e3o indicativa de 18 anos que o jogo recebeu em diversos pa\u00edses, incluindo no Brasil. Ou seja, \u00e9 melhor tirar as crian\u00e7as da sala ao jogar GTA 6, pois algo inesperado pode acontecer a qualquer momento.<\/p>\n<p>Grand Theft Auto VI ser\u00e1 lan\u00e7ado em 19 de novembro no PS5 e Xbox Series S e X. O game ainda n\u00e3o possui uma estreia estipulada no PC.<\/p>\n<p>[[{&#8220;value&#8221;:&#8221;GTA 6 promete dar ao jogador muito mais controle sobre quem Jason e Lucia s\u00e3o fora das miss\u00f5es. Em uma nova entrevista publicada pela IGN, Rob Nelson, chefe da Rockstar North, revelou detalhes sobre o sistema que acompanha o comportamento criminoso dos protagonistas, explicou como funciona o relacionamento da dupla e ainda mostrou uma situa\u00e7\u00e3o que ningu\u00e9m parecia esperar: Jason tomando banho completamente pelado.A conversa aconteceu durante uma demonstra\u00e7\u00e3o de cerca de 30 minutos de GTA 6 realizada na Rockstar North. Segundo a jornalista Rachel Weber, respons\u00e1vel pela entrevista, a apresenta\u00e7\u00e3o n\u00e3o seguiu exatamente um roteiro fechado, o que permitiu que algumas situa\u00e7\u00f5es surgissem de maneira espont\u00e2nea \u2014 inclusive momentos que o pr\u00f3prio Nelson ainda n\u00e3o tinha visto daquela forma durante o desenvolvimento.<\/p>\n<p>                            Entre as novidades, a Rockstar tamb\u00e9m refor\u00e7ou uma ideia importante para o novo jogo: Jason e Lucia n\u00e3o existem apenas quando uma miss\u00e3o come\u00e7a. Os personagens possuem rotinas pr\u00f3prias, podem passar tempo juntos, realizar atividades, cometer crimes, cuidar da apar\u00eancia e desenvolver seu relacionamento enquanto o jogador simplesmente explora Vice City e o restante de Leonida.GTA 6 ter\u00e1 sistema que acompanha o tipo de criminoso que voc\u00ea \u00e9<br \/>\nUma das revela\u00e7\u00f5es mais importantes da entrevista da IGN envolve o chamado Criminal Profile. A mec\u00e2nica acompanha o comportamento do jogador ao longo da campanha e pode fazer com que determinadas a\u00e7\u00f5es tenham consequ\u00eancias sobre a forma como o mundo reage aos protagonistas e at\u00e9 sobre o desenvolvimento da narrativa.Nelson fez quest\u00e3o de diferenciar o sistema do modelo de honra de Red Dead Redemption 2. \u201cN\u00e3o existe uma maneira certa ou errada de jogar este jogo\u201d, explicou o executivo, destacando que GTA 6 n\u00e3o pretende dizer ao jogador que existe uma maneira correta ou incorreta de interpretar Jason e Lucia.A diferen\u00e7a est\u00e1 na consist\u00eancia das a\u00e7\u00f5es. Cometer crimes necess\u00e1rios para avan\u00e7ar a hist\u00f3ria n\u00e3o significa automaticamente construir um perfil espec\u00edfico, mas fazer coisas desnecessariamente violentas de maneira recorrente pode levar o personagem em determinada dire\u00e7\u00e3o.\u201cO sistema de reputa\u00e7\u00e3o sobre o qual voc\u00ea est\u00e1 perguntando \u00e9 algo que chamamos de Perfil Criminal. Ele \u00e9 diferente do sistema de honra de Red Dead Redemption 2.\u201d<\/p>\n<p>                            Com isso, a Rockstar parece estar tentando transformar o comportamento do jogador em uma esp\u00e9cie de hist\u00f3rico que existe dentro daquele mundo. Isso combina com outra filosofia apresentada por Nelson durante a entrevista: em vez de Jason e Lucia serem praticamente as \u00fanicas pessoas capazes de causar viol\u00eancia, outros personagens tamb\u00e9m possuem impulsos, armas e disposi\u00e7\u00e3o para reagir.Relacionamento entre Jason e Lucia vai al\u00e9m de uma simples op\u00e7\u00e3o de romance<br \/>\nO relacionamento entre os dois protagonistas tamb\u00e9m ter\u00e1 seu pr\u00f3prio sistema. Segundo Nelson, o \u201crelationship system\u201d \u00e9 separado do Perfil Criminal e ser\u00e1 influenciado principalmente pelo tempo que o jogador decide passar com o parceiro.Isso pode acontecer de maneiras bastante comuns, como jogar sinuca, minigolfe, andar de caiaque, visitar lugares, caminhar pela praia ou simplesmente explorar o mundo juntos. Ao mesmo tempo, atividades criminosas tamb\u00e9m podem funcionar como \u201ctempo de qualidade\u201d, incluindo assaltos, roubos e outras atividades ilegais.<\/p>\n<p>                            A ideia \u00e9 fazer com que o jogador participe ativamente da rela\u00e7\u00e3o, em vez de simplesmente assistir ao romance acontecer durante as cutscenes. Nelson explicou que Jason e Lucia come\u00e7am a hist\u00f3ria querendo tentar ficar juntos, mas apenas cumprir as miss\u00f5es principais n\u00e3o ser\u00e1 necessariamente suficiente para manter o relacionamento forte.\u201cVoc\u00ea ter\u00e1 que manter os dois juntos passando um pouco de tempo juntos no mundo aberto e, com isso, esperamos refor\u00e7ar a conex\u00e3o entre eles e aumentar seu envolvimento com a hist\u00f3ria\u201d, explica o executivo.H\u00e1 ainda uma diferen\u00e7a importante em rela\u00e7\u00e3o a muitos jogos que transformam romance em uma esp\u00e9cie de sistema de progress\u00e3o. A Rockstar afirma que n\u00e3o existe um benef\u00edcio de gameplay espec\u00edfico que obrigue o jogador a investir romanticamente na dupla.Mesmo que o relacionamento n\u00e3o seja desenvolvido, Jason e Lucia continuar\u00e3o sendo parceiros e poder\u00e3o trabalhar juntos. Por outro lado, Nelson confirmou que a forma como o jogador cuida da rela\u00e7\u00e3o ter\u00e1 impacto na maneira como a hist\u00f3ria dos dois se desenrola.Jason pode estar fazendo qualquer coisa quando voc\u00ea joga como Lucia<br \/>\nOutro detalhe revelado pela demonstra\u00e7\u00e3o \u00e9 que Jason e Lucia possuem rotinas independentes. Isso significa que trocar de personagem em GTA 6 n\u00e3o necessariamente far\u00e1 com que o outro esteja parado esperando pelo jogador.Nelson explicou que Jason pode estar na casa, mas tamb\u00e9m pode ter sa\u00eddo para fazer suas pr\u00f3prias atividades. O mesmo vale para Lucia, criando uma continuidade que lembra a maneira como os personagens de Red Dead Redemption 2 pareciam existir mesmo quando o jogador n\u00e3o estava diretamente controlando cada momento de suas vidas.E foi justamente durante uma dessas trocas que aconteceu o momento mais inesperado da demonstra\u00e7\u00e3o. Ao mudar a perspectiva para Jason, Nelson revelou que o personagem estava tomando banho \u2014 completamente nu.<\/p>\n<p>                            N\u00e3o parece ser uma mec\u00e2nica particularmente revolucion\u00e1ria, mas a cena serve para ilustrar uma filosofia maior da Rockstar: os protagonistas devem parecer pessoas que possuem uma vida pr\u00f3pria mesmo quando n\u00e3o est\u00e3o envolvidos diretamente em uma miss\u00e3o.A cena tamb\u00e9m explica a classifica\u00e7\u00e3o indicativa de 18 anos que o jogo recebeu em diversos pa\u00edses, incluindo no Brasil. Ou seja, \u00e9 melhor tirar as crian\u00e7as da sala ao jogar GTA 6, pois algo inesperado pode acontecer a qualquer momento.Grand Theft Auto VI ser\u00e1 lan\u00e7ado em 19 de novembro no PS5 e Xbox Series S e X. O game ainda n\u00e3o possui uma estreia estipulada no PC.&#8221;}]]\u00a0\u00a0Voxel\u00a0Novidades do TecMundo | Estad\u00e3o\u00a0<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GTA 6 promete dar ao jogador muito mais controle sobre quem Jason e Lucia s\u00e3o fora das miss\u00f5es. 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