Como uma greve de taxistas ajudou na criação de Stellar Blade; entenda!

Tecnologia

Stellar Blade, exclusivo de PS5 que chega no dia 26 de abril, chamou muita atenção pelo seu vasto e vibrante universo — além do gameplay frenético que parece ser muito divertido. Recentemente, Kim Hyung Tae, diretor do hack ‘n’ slash coreano, revelou que se inspirou em uma greve de taxistas para a criar o game.

Em entrevista recente ao PlayStation Blog, o desenvolvedor relembrou o dia em que presenciou uma greve de taxistas, motivada pela evolução dos carros com direção automática. Na verdade, o maior medo dos motoristas era que os carros autônomos, ou seja, aqueles que dirigem sozinhos, pudessem dominar o negócio e “roubar” seus empregos.

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Stellar Blade, exclusivo de PS5 que chega no dia 26 de abril, chamou muita atenção pelo seu vasto e vibrante universo — além do gameplay frenético que parece ser muito divertido. Recentemente, Kim Hyung Tae, diretor do hack ‘n’ slash coreano, revelou que se inspirou em uma greve de taxistas para a criar o game.Em entrevista recente ao PlayStation Blog, o desenvolvedor relembrou o dia em que presenciou uma greve de taxistas, motivada pela evolução dos carros com direção automática. Na verdade, o maior medo dos motoristas era que os carros autônomos, ou seja, aqueles que dirigem sozinhos, pudessem dominar o negócio e “roubar” seus empregos.Leia mais…  Voxel Novidades do TecMundo 

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